先说结论
游戏最怕抖动和丢包。先换网线、排查家里上传占用和路由器,再看服务器位置与是否只在晚高峰出现;选宽带看骨干和互联质量而不是带宽数字。
先分清:延迟、抖动、丢包
延迟是数据往返一次的时间;抖动是延迟忽高忽低(「跳 ping」);丢包是数据没到。游戏最怕的是抖动和丢包,平均延迟稍高反而影响较小。
排查顺序
- 换网线:WiFi 天然有抖动,打游戏尽量用网线;必须用无线时,用 5G 频段并靠近路由器。
- 看家里有没有人在大量上传或下载:上行被占满时延迟会成倍上升。
- 检查路由器:老旧路由器在连接数多时性能不足,重启或更换。
- 看服务器位置:连接的游戏服务器在外省或海外,基础延迟就高,与宽带无关。
- 高峰期对比:只在晚高峰出现问题,参考晚高峰卡顿指南。
选宽带时关注什么
游戏对带宽要求不高,更看重骨干质量、互联与稳定性。弗雷德云骨干网(AS154402)BGP 多线互联,与腾讯等平台建有专线互联并接入前海 IX,深圳城内互访时延低至个位数毫秒。千兆套餐还送动态公网 IP,主机联机、建房更方便。